추천 설정

설정을 변경하여 아바터의 움직임을 조정할 수 있습니다.

액션 메뉴의 ExpressionsDynamic Move에 움직임을 조정하는 항목이 들어 있습니다.

Expression 메뉴의 Dynamic Move 항목
Expression 메뉴의 Dynamic Move 항목
메뉴내용
EnabledDynamic Move 전체의 ON / OFF
Body PartsFollow Chest Left-Right / Follow Chest Up-Down / Move Lower Body / Use Lower Body Animations의 ON / OFF
Motion머리를 좌우로 기울였을 때의 움직임 (Posture・Shoulder Tilt・Torso Sway・Neck Bend・Chest Shift・Hip Tilt・Knee Bend) 레이디얼
SensorSensor Height / Sensor Tilt / Smoothing 레이디얼
ResetReset All (메뉴에서 바꾼 값을 초기값으로 되돌림)

레이디얼 값은 동기화・저장되므로 다른 사람에게도 같은 움직임으로 보이며, 아바터를 다시 불러와도 유지됩니다. 이 페이지의 값은 모두 레이디얼의 %로 적었습니다.

헷갈리면 "Reset All"

Dynamic MoveResetReset All을 누르면 메뉴에서 바꾼 값이 업로드했을 때의 초기값으로 돌아갑니다.

C자형과 S자형

머리를 좌우로 기울였을 때의 온몸의 형태는 MotionPosture로 정해집니다. 50%에서는 아무것도 하지 않고, 그보다 위면 C자형, 아래면 S자형이 됩니다.

Posture 50%

좌우로 기울여도 온몸의 형태는 바뀌지 않음

C자형 (50%보다 위)

가슴과 허리가 머리와 같은 쪽으로 기울어 온몸이 활처럼 휨. 부드럽고 안정적인 움직임

S자형 (50%보다 아래)

허리와 가슴이 머리와 반대로 기울어 몸이 굽이침. 역동적인 움직임

C자형 추천 설정

먼저 시험해 보셨으면 하는 차분한 움직임입니다. 업로드했을 때의 초기값과 같으므로 아무것도 바꾸지 않았다면 이 상태입니다.

C자형 추천 설정으로 머리를 좌우로 기울인 모습
C자형 추천 설정으로 머리를 좌우로 기울인 모습
메뉴C자형메모
Posture60%올릴수록 활처럼 휘는 정도가 강해짐
Shoulder Tilt50%기울인 쪽의 어깨를 내리려면 올림
Torso Sway30%허리 위를 기울인 쪽으로 기울이는 양
Neck Bend30%올리면 목으로, 내리면 허리로 굽힌 자세가 됨
Chest Shift50%50%에서 움직이지 않음
Hip Tilt50%허리가 기울인 쪽으로 기움
Knee Bend50%허리가 내려간 쪽의 무릎을 굽힘
Move Lower Body (Body Parts)ONOFF면 허리와 다리는 움직이지 않고 상반신만
Smoothing (Sensor)50%떨릴 때는 조금 올림
더 크게 움직이고 싶을 때

Torso Sway를 40〜50%, Hip Tilt를 60〜70%로 올려 보십시오. C자형은 움직임을 크게 해도 잘 끊기지 않는 방향입니다.

S자형 추천 설정

허리를 머리와 반대로 넣어 몸을 굽이치게 하는 움직임입니다. Posture를 내리면 Hip Tilt의 방향도 자동으로 반대가 됩니다.

S자형 추천 설정으로 머리를 좌우로 기울인 모습
S자형 추천 설정으로 머리를 좌우로 기울인 모습
메뉴S자형메모
Posture25%내릴수록 S자가 강해짐 (너무 내리지 않도록 주의)
Shoulder Tilt50%
Torso Sway30%허리와 반대로 들어간 상반신을 머리 쪽으로 되돌림
Neck Bend30%목으로 기울인 것처럼 보이도록 C자형과 같은 1.2배
Chest Shift50%
Hip Tilt75%허리가 머리와 반대로 기움 (방향은 Posture로 정해짐)
Knee Bend50%
Move Lower Body (Body Parts)ONS자형의 허리 움직임에 필요
Smoothing (Sensor)50%
Posture를 너무 내리면 끊긴다

S자형은 몸의 움직임이 센서의 판독을 강하게 만드는 방향입니다. 그래서 Posture를 너무 내리면 머리를 똑바로 되돌리는 도중에 몸이 갑자기 반대쪽으로 전환되는 (끊기는) 경우가 있습니다. 나타나기 시작하는 값은 아바터마다 다르므로, 신경 쓰이면 Posture를 5%씩 50%에 가깝게 해 주십시오. Neck Bend를 너무 올렸을 때도 나타나기 쉬워집니다.

각 항목의 의미는 움직임 조정하기에 정리되어 있습니다.

정한 값을 아바터의 초기값으로 만들기

메뉴에서 찾은 값은 저장되므로 그대로 계속 사용할 수 있습니다. 다른 아바터에 같은 값을 넣고 싶을 때나 "Reset All"로 돌아가는 값을 그 값으로 하고 싶을 때는, Unity Inspector의 Enter as Menu %에 메뉴에서 정한 %를 그대로 입력하고 다시 업로드합니다.

또한 Expression 메뉴에서 조정할 필요가 없어졌다면, Unity Inspector에서 Add Tuning Menu를 OFF로 하면 동기화 파라미터가 85 bit에서 1 bit로 줄어듭니다. 자세한 내용은 움직임 조정하기: Enter as Menu %를 참고하십시오.