推荐设置

通过更改设置,可以调整 Avatar 的动作。

Action Menu 的 ExpressionsDynamic Move 中包含调整动作的项目。

Expression 菜单中的 Dynamic Move 项目
Expression 菜单中的 Dynamic Move 项目
菜单内容
EnabledDynamic Move 整体的 ON / OFF
Body PartsFollow Chest Left-Right / Follow Chest Up-Down / Move Lower Body / Use Lower Body Animations 的 ON / OFF
Motion头部向左右倾斜时的动作(Posture・Shoulder Tilt・Torso Sway・Neck Bend・Chest Shift・Hip Tilt・Knee Bend)的径向菜单
SensorSensor Height / Sensor Tilt / Smoothing 的径向菜单
ResetReset All(将在菜单中更改的值恢复为初始值)

径向菜单的值会同步并保存,因此其他人看到的也是同样的动作,重新加载 Avatar 后也会保留。 本页的数值全部以径向菜单的 % 表示。

拿不准时就用 Reset All

点击 Dynamic MoveResetReset All 后,在菜单中更改的值会恢复为上传时的初始值。

C 形与 S 形

头部向左右倾斜时全身的形状由 MotionPosture 决定。50% 时不做任何变化,高于 50% 为 C 形,低于 50% 为 S 形。

Posture 50%

头部向左右倾斜时,全身形状不变

C 形(高于 50%)

胸部和腰部向头部同侧倾斜,全身呈弓形。动作柔和而稳定

S 形(低于 50%)

腰部和胸部向头部反侧倾斜,身体扭动。动作富有活力

C 形的推荐设置

建议首先尝试的沉稳动作。它与上传时的初始值相同,如果没有做任何更改,就是这个状态。

使用 C 形推荐设置将头部向左右倾斜的样子
使用 C 形推荐设置将头部向左右倾斜的样子
菜单C 形备注
Posture60%越高弓形越明显
Shoulder Tilt50%想让倾斜一侧的肩膀下沉就调高
Torso Sway30%腰部以上向倾斜一侧倾斜的量
Neck Bend30%调高则以颈部弯曲,调低则以腰部弯曲
Chest Shift50%50% 时不移动
Hip Tilt50%腰部向倾斜一侧倾斜
Knee Bend50%弯曲腰部下沉一侧的膝盖
Move Lower Body (Body Parts)ONOFF 时腰部和腿部不动,只动上半身
Smoothing (Sensor)50%抖动时略微调高
想让动作更大时

试着将 Torso Sway 调到 40〜50%,将 Hip Tilt 调到 60〜70%。C 形即使加大动作也不容易卡顿。

S 形的推荐设置

让腰部向头部反侧送出、身体扭动的动作。调低 Posture 后,Hip Tilt 的方向也会自动反转。

使用 S 形推荐设置将头部向左右倾斜的样子
使用 S 形推荐设置将头部向左右倾斜的样子
菜单S 形备注
Posture25%越低 S 形越明显(注意不要调得过低)
Shoulder Tilt50%
Torso Sway30%将向腰部反侧倾斜的上半身拉回头部一侧
Neck Bend30%为了看起来是用颈部倾斜,与 C 形相同为 1.2 倍
Chest Shift50%
Hip Tilt75%腰部向头部反侧倾斜(方向由 Posture 决定)
Knee Bend50%
Move Lower Body (Body Parts)ONS 形的腰部动作需要它
Smoothing (Sensor)50%
Posture 调得过低会卡顿

S 形的身体动作会放大传感器的读数。因此 Posture 调得过低时,在头部回正的过程中,身体可能会突然切换到另一侧(卡顿)。 开始出现的数值因 Avatar 而异,如果在意,请将 Posture 每次以 5% 向 50% 靠近。Neck Bend 调得过高时也容易出现。

各项目的含义汇总在调整动作中。

将确定的值设为 Avatar 的初始值

在菜单中找到的值会被保存,可以直接继续使用。如果想把同样的值用于其他 Avatar,或想让 Reset All 恢复到这个值, 请在 Unity Inspector 的 Enter as Menu % 中直接输入在菜单中确定的 %,然后重新上传。

如果之后不再需要通过 Expression 菜单调整,可以在 Unity Inspector 中将 Add Tuning Menu 设为 OFF,同步参数会从 85 bit 减少到 1 bit。 详情请参阅调整动作:Enter as Menu %。